桥接模式
Salted Fish 1991/6/26 结构型
# 定义
桥接模式(Bridge Pattern):是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
# 用途
在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。以画不同颜色的圆为例,实现共分五步:
创建桥接实现接口。
public interface DrawAPI { void drawCircle(int radius, int x, int y); }1
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3创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类。RedCircle、GreenCircle
public class RedCircle implements DrawAPI { @Override public void drawCircle(int radius, int x, int y) { Log.e("---", "Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]"); } }1
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8使用 DrawAPI 接口创建抽象类 Shape。
public abstract class Shape { protected DrawAPI drawAPI; protected Shape(DrawAPI drawAPI) { this.drawAPI = drawAPI; } public abstract void draw(); }1
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10创建实现了 Shape 接口的实体类。
public class Circle extends Shape { private int x, y, radius; protected Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) { super(drawAPI); this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; } @Override public void draw() { drawAPI.drawCircle(radius, x, y); } }1
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16使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆。
// 画红圆 Circle circle = new Circle(10, 10, 100, new RedCircle());s circle.draw(); // 画绿圆 Circle circle2 = new Circle(20, 20, 100, new GreenCircle()); circle2.draw();1
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