享元模式

1991/6/26 结构型

# 概述

享元模式是用减少创建实例的方式,来调优系统性能。

享元模式是运用共享技术有效地最大限度地复用细粒度对象的一种模式。该模式中,以对象的信息状态划分,可以分为内部数据和外部数据。内部数据是对象可以共享出来的信息,这些信息不会随着系统的运行而改变;外部数据则是在不同运行时被标记了不同的值

享元模式一般可以分为三个角色,分别为 Flyweight(抽象享元类)、ConcreteFlyweight(具体享元类)和 FlyweightFactory(享元工厂类)。抽象享元类通常是一个接口或抽象类,向外界提供享元对象的内部数据或外部数据;具体享元类是指具体实现内部数据共享的类;享元工厂类则是主要用于创建和管理享元对象的工厂类。

# 实现享元模式

我们还是通过一个简单的例子来实现一个享元模式:

抽象享元类

interface Flyweight {
    //对外状态对象
    void operation(String name);
    //对内对象
    String getType();
}
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具体享元类

class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    private String type;

    public ConcreteFlyweight(String type) {
        this.type = type;
    }

    @Override
    public void operation(String name) {
        System.out.printf("[类型(内在状态)] - [%s] - [名字(外在状态)] - [%s]\n", type, name);
    }

    @Override
    public String getType() {
        return type;
    }
}
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享元工厂类

class FlyweightFactory {
    private static final Map<String, Flyweight> FLYWEIGHT_MAP = new HashMap<>();//享元池,用来存储享元对象

    public static Flyweight getFlyweight(String type) {
        if (FLYWEIGHT_MAP.containsKey(type)) {//如果在享元池中存在对象,则直接获取
            return FLYWEIGHT_MAP.get(type);
        } else {//在响应池不存在,则新创建对象,并放入到享元池
            ConcreteFlyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(type);
            FLYWEIGHT_MAP.put(type, flyweight);
            return flyweight;
        }
    }
}
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测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Flyweight fw0 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
        Flyweight fw1 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");
        Flyweight fw2 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");
        Flyweight fw3 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");
        fw1.operation("abc");
        System.out.printf("[结果(对象对比)] - [%s]\n", fw0 == fw2);
        System.out.printf("[结果(内在状态)] - [%s]\n", fw1.getType());
    }
}
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输出结果:

[类型(内在状态)] - [b] - [名字(外在状态)] - [abc]
[结果(对象对比)] - [true]
[结果(内在状态)] - [b]
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观察以上代码运行结果,我们可以发现:如果对象已经存在于享元池中,则不会再创建该对象了,而是共用享元池中内部数据一致的对象。这样就减少了对象的创建,同时也节省了同样内部数据的对象所占用的内存空间。

# 适用场景

在创建对象时,如果我们可以共用对象的内部数据,那么通过享元模式共享相同的内部数据的对象,就可以减少对象的创建,实现系统调优。

享元模式在实际开发中的应用也非常广泛。例如Java的String字符串,在一些字符串常量中,会共享常量池中字符串对象,从而减少重复创建相同值对象,占用内存空间。代码如下:

 String s1 = "hello";
 String s2 = "hello";
 System.out.println(s1==s2);//true
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还有,在日常开发中的应用。例如,池化技术中的线程池就是享元模式的一种实现;将商品存储在应用服务的缓存中,那么每当用户获取商品信息时,则不需要每次都从redis缓存或者数据库中获取商品信息,并在内存中重复创建商品信息了。