JUC锁
# 为什么LockSupport也是核心基础类?
AQS框架借助于两个类:Unsafe(提供CAS操作)和LockSupport(提供park/unpark操作)
# 通过wait/notify实现同步?
class MyThread extends Thread {
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println("before notify");
notify();
System.out.println("after notify");
}
}
}
public class WaitAndNotifyDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
synchronized (myThread) {
try {
myThread.start();
// 主线程睡眠3s
Thread.sleep(3000);
System.out.println("before wait");
// 阻塞主线程
myThread.wait();
System.out.println("after wait");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
运行结果
before wait
before notify
after notify
after wait
2
3
4
说明: 具体的流程图如下
使用wait/notify实现同步时,必须先调用wait,后调用notify,如果先调用notify,再调用wait,将起不了作用。具体代码如下
class MyThread extends Thread {
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println("before notify");
notify();
System.out.println("after notify");
}
}
}
public class WaitAndNotifyDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
// 主线程睡眠3s
Thread.sleep(3000);
synchronized (myThread) {
try {
System.out.println("before wait");
// 阻塞主线程
myThread.wait();
System.out.println("after wait");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
运行结果:
before notify
after notify
before wait
2
3
说明: 由于先调用了notify,再调用的wait,此时主线程还是会一直阻塞。
# 通过LockSupport的park/unpark实现同步?
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
class MyThread extends Thread {
private Object object;
public MyThread(Object object) {
this.object = object;
}
public void run() {
System.out.println("before unpark");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取blocker
System.out.println("Blocker info " + LockSupport.getBlocker((Thread) object));
// 释放许可
LockSupport.unpark((Thread) object);
// 休眠500ms,保证先执行park中的setBlocker(t, null);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 再次获取blocker
System.out.println("Blocker info " + LockSupport.getBlocker((Thread) object));
System.out.println("after unpark");
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
myThread.start();
System.out.println("before park");
// 获取许可
LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
System.out.println("after park");
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
运行结果:
before park
before unpark
Blocker info ParkAndUnparkDemo
after park
Blocker info null
after unpark
2
3
4
5
6
说明: 本程序先执行park,然后在执行unpark,进行同步,并且在unpark的前后都调用了getBlocker,可以看到两次的结果不一样,并且第二次调用的结果为null,这是因为在调用unpark之后,执行了Lock.park(Object blocker)函数中的setBlocker(t, null)函数,所以第二次调用getBlocker时为null。
上例是先调用park,然后调用unpark,现在修改程序,先调用unpark,然后调用park,看能不能正确同步。具体代码如下
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
class MyThread extends Thread {
private Object object;
public MyThread(Object object) {
this.object = object;
}
public void run() {
System.out.println("before unpark");
// 释放许可
LockSupport.unpark((Thread) object);
System.out.println("after unpark");
}
}
public class ParkAndUnparkDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
myThread.start();
try {
// 主线程睡眠3s
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("before park");
// 获取许可
LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
System.out.println("after park");
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
运行结果:
before unpark
after unpark
before park
after park
2
3
4
说明: 可以看到,在先调用unpark,再调用park时,仍能够正确实现同步,不会造成由wait/notify调用顺序不当所引起的阻塞。因此park/unpark相比wait/notify更加的灵活。
# Thread.sleep()、Object.wait()、Condition.await()、LockSupport.park()的区别? 重点
- Thread.sleep()和Object.wait()的区别
首先,我们先来看看Thread.sleep()和Object.wait()的区别,这是一个烂大街的题目了,大家应该都能说上来两点。
- Thread.sleep()不会释放占有的锁,Object.wait()会释放占有的锁;
- Thread.sleep()必须传入时间,Object.wait()可传可不传,不传表示一直阻塞下去;
- Thread.sleep()到时间了会自动唤醒,然后继续执行;
- Object.wait()不带时间的,需要另一个线程使用Object.notify()唤醒;
- Object.wait()带时间的,假如没有被notify,到时间了会自动唤醒,这时又分好两种情况,一是立即获取到了锁,线程自然会继续执行;二是没有立即获取锁,线程进入同步队列等待获取锁;
其实,他们俩最大的区别就是Thread.sleep()不会释放锁资源,Object.wait()会释放锁资源。
- Object.wait()和Condition.await()的区别
Object.wait()和Condition.await()的原理是基本一致的,不同的是Condition.await()底层是调用LockSupport.park()来实现阻塞当前线程的。
实际上,它在阻塞当前线程之前还干了两件事,一是把当前线程添加到条件队列中,二是“完全”释放锁,也就是让state状态变量变为0,然后才是调用LockSupport.park()阻塞当前线程。
- Thread.sleep()和LockSupport.park()的区别 LockSupport.park()还有几个兄弟方法——parkNanos()、parkUtil()等,我们这里说的park()方法统称这一类方法。
- 从功能上来说,Thread.sleep()和LockSupport.park()方法类似,都是阻塞当前线程的执行,且都不会释放当前线程占有的锁资源;
- Thread.sleep()没法从外部唤醒,只能自己醒过来;
- LockSupport.park()方法可以被另一个线程调用LockSupport.unpark()方法唤醒;
- Thread.sleep()方法声明上抛出了InterruptedException中断异常,所以调用者需要捕获这个异常或者再抛出;
- LockSupport.park()方法不需要捕获中断异常;
- Thread.sleep()本身就是一个native方法;
- LockSupport.park()底层是调用的Unsafe的native方法;
- Object.wait()和LockSupport.park()的区别
二者都会阻塞当前线程的运行,他们有什么区别呢? 经过上面的分析相信你一定很清楚了,真的吗? 往下看!
- Object.wait()方法需要在synchronized块中执行;
- LockSupport.park()可以在任意地方执行;
- Object.wait()方法声明抛出了中断异常,调用者需要捕获或者再抛出;
- LockSupport.park()不需要捕获中断异常;
- Object.wait()不带超时的,需要另一个线程执行notify()来唤醒,但不一定继续执行后续内容;
- LockSupport.park()不带超时的,需要另一个线程执行unpark()来唤醒,一定会继续执行后续内容;
park()/unpark()底层的原理是“二元信号量”,你可以把它相像成只有一个许可证的Semaphore,只不过这个信号量在重复执行unpark()的时候也不会再增加许可证,最多只有一个许可证。
# 如果在wait()之前执行了notify()会怎样?
如果当前的线程不是此对象锁的所有者,却调用该对象的notify()或wait()方法时抛出IllegalMonitorStateException异常;
如果当前线程是此对象锁的所有者,wait()将一直阻塞,因为后续将没有其它notify()唤醒它。
# 如果在park()之前执行了unpark()会怎样?
线程不会被阻塞,直接跳过park(),继续执行后续内容
# 什么是AQS? 为什么它是核心?
AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,比如我们提到的ReentrantLock,Semaphore,其他的诸如ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于AQS的。
AQS核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。
AbstractQueuedSynchronizer类底层的数据结构是使用CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列(虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在结点之间的关联关系)。AQS是将每条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node)来实现锁的分配。其中Sync queue,即同步队列,是双向链表,包括head结点和tail结点,head结点主要用作后续的调度。而Condition queue不是必须的,其是一个单向链表,只有当使用Condition时,才会存在此单向链表。并且可能会有多个Condition queue。
# AQS的核心思想是什么?
底层数据结构: AQS核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。
# AQS有哪些核心的方法?
isHeldExclusively()//该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
tryAcquire(int)//独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryRelease(int)//独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryAcquireShared(int)//共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
tryReleaseShared(int)//共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
2
3
4
5
# AQS定义什么样的资源获取方式?
AQS定义了两种资源获取方式:
- 独占(只有一个线程能访问执行,又根据是否按队列的顺序分为公平锁和非公平锁,如
ReentrantLock) - 共享(多个线程可同时访问执行,如
Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier)。ReentrantReadWriteLock可以看成是组合式,允许多个线程同时对某一资源进行读。
# AQS底层使用了什么样的设计模式?
模板, 共享锁和独占锁在一个接口类中。
# 什么是可重入,什么是可重入锁? 它用来解决什么问题?
可重入:(来源于维基百科)若一个程序或子程序可以“在任意时刻被中断然后操作系统调度执行另外一段代码,这段代码又调用了该子程序不会出错”,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的。即当该子程序正在运行时,执行线程可以再次进入并执行它,仍然获得符合设计时预期的结果。与多线程并发执行的线程安全不同,可重入强调对单个线程执行时重新进入同一个子程序仍然是安全的。
可重入锁:又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提锁对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。
# ReentrantLock的核心是AQS,那么它怎么来实现的,继承吗?
ReentrantLock总共有三个内部类,并且三个内部类是紧密相关的,下面先看三个类的关系。
说明: ReentrantLock类内部总共存在Sync、NonfairSync、FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类。下面逐个进行分析。
# ReentrantLock是如何实现公平锁的?
FairSync
# ReentrantLock是如何实现非公平锁的?
UnFairSync
# ReentrantLock默认实现的是公平还是非公平锁?
非公平锁
# 为了有了ReentrantLock还需要ReentrantReadWriteLock?
读锁和写锁分离:ReentrantReadWriteLock表示可重入读写锁,ReentrantReadWriteLock中包含了两种锁,读锁ReadLock和写锁WriteLock,可以通过这两种锁实现线程间的同步。
# ReentrantReadWriteLock底层实现原理?
ReentrantReadWriteLock有五个内部类,五个内部类之间也是相互关联的。内部类的关系如下图所示。
说明: 如上图所示,Sync继承自AQS、NonfairSync继承自Sync类、FairSync继承自Sync类;ReadLock实现了Lock接口、WriteLock也实现了Lock接口。
# ReentrantReadWriteLock底层读写状态如何设计的?
高16位为读锁,低16位为写锁
# 读锁和写锁的最大数量是多少?
2的16次方-1
# 本地线程计数器ThreadLocalHoldCounter是用来做什么的?
本地线程计数器,与对象绑定(线程-》线程重入的次数)
# 写锁的获取与释放是怎么实现的?
tryAcquire/tryRelease
# 读锁的获取与释放是怎么实现的?
tryAcquireShared/tryReleaseShared
# 什么是锁的升降级?
RentrantReadWriteLock为什么不支持锁升级? RentrantReadWriteLock不支持锁升级(把持读锁、获取写锁,最后释放读锁的过程)。目的也是保证数据可见性,如果读锁已被多个线程获取,其中任意线程成功获取了写锁并更新了数据,则其更新对其他获取到读锁的线程是不可见的。